Portez la couronne d'un royaume en flammes.
Régnez sur la France au bord de la révolution — équilibrez l'or, le pain, la noblesse et l'armée à travers une cour d'intrigants. Chaque décret résonne. Mourez, et votre héritage couronnera le règne suivant.
Pas un simple menu de statistiques — un Versailles vivant où les ministres intriguent, les décrets résonnent et une seule signature erronée renverse une dynastie.
Des événements de cour aléatoires où quatre ministres défendent chacun leur programme. Les choix résonnent à travers des chaînes causales — la clémence d'aujourd'hui est la révolte de demain.
Trésor, pain, noblesse, armée. Laissez une seule ressource tomber à zéro et le règne s'effondre. Seules deux réanimations par échange de ressources par partie — dépensez-les judicieusement.
Le défi ultime : faites marcher la Grande Armée à travers trois campagnes et quinze batailles, contre une coalition qui se renforce à chaque tour.
La mort est un progrès. Les points d'héritage achètent des bonus d'ouverture permanents, des traits fondateurs et des titres — chaque règne va plus loin que le précédent.
Chaque chute analyse votre règne et vous couronne de l'un des 16 archétypes de monarque inspirés du MBTI sur une carte de légende partageable. Quel monarque êtes-vous ?
Harem, Marchands Royaux, Conseil Privé — trois sous-espaces vivants, chacun avec sa propre mécanique, son art et son rythme.
Baroque de Versailles peint à la main, d'un mur à l'autre.






Jouez à votre façon et le jeu analyse votre style : un Roi-Soleil, un Conquérant Audacieux, un Réformateur Aimé… 16 personnalités de monarques à débloquer, chacune avec son portrait et une carte de légende conçue pour être partagée.
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